คำแนะนำbeginnerอัปเดตล่าสุด: 11/10/2569

บทเรียน Anime Ball Duels: เรียนรู้วิธีเล่นบน Roblox

เชี่ยวชาญบทเรียน anime ball duels ด้วยขั้นตอนที่ชัดเจนสำหรับเกม auto-battler บน Roblox เรียนรู้ระบบดราฟต์บอล 3 ตัวเลือก การควบคุมการต่อสู้ และวิธีชนะ

การเรียนรู้วิธีเล่น Anime Ball Duels บน Roblox ใช้เวลาประมาณสิบนาที แต่การชนะอย่างสม่ำเสมอต้องอาศัยความเข้าใจระบบหลักบางอย่างที่เกมไม่ได้อธิบายอย่างครบถ้วน บทเรียน anime ball duels นี้จะแบ่งย่อยขั้นตอนทั้งหมดตั้งแต่การโรลครั้งแรกไปจนถึงชัยชนะแรกของคุณ ครอบคลุมการดราฟต์บอล 3 ตัวเลือก ชั้นการต่อสู้แบบอัตโนมัติ และการตัดสินใจด้านเศรษฐกิจที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากผู้ชนะที่สม่ำเสมอ เกมนี้เปิดตัวในเดือนกันยายน 2026 และดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมากไปแล้ว ซึ่งหมายความว่าเมต้าช่วงแรกกำลังก่อตัวอย่างรวดเร็วและผู้เล่นใหม่ต้องการเส้นทางการเริ่มต้นที่ชัดเจน

จังหวะสามขั้นของทุกแมตช์

Anime Ball Duels เป็นเกม gacha auto-battler แบบ PvP ที่ทุกแมตช์มีจังหวะโครงสร้างเหมือนกัน: โรลบอล เลือกหนึ่งในสามตัวเลือก จากนั้นดูนักสู้ของคุณต่อสู้แบบอัตโนมัติ ความลึกซึ้งมาจากสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างจังหวะเหล่านั้น เพราะตัวเลือกดราฟต์ที่คุณทำในสามรอบแรกมักจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะอยู่รอดจนถึงช่วงท้ายเกมหรือไม่ ตามหน้าเกม Anime Ball Duels อย่างเป็นทางการ เกมนี้มีบอลอนิเมะมากกว่า 50 ตัว ซึ่งหมายความว่าพูลดราฟต์มีขนาดใหญ่พอที่คุณจะไม่ค่อยเห็นตัวเลือกสามตัวเดิมซ้ำสองครั้งติดกัน

การดราฟต์บอล 3 ตัวเลือกเป็นจุดตัดสินใจที่สำคัญที่สุดเพียงจุดเดียวในทุกแมตช์ เมื่อคุณโรล เกมจะแสดงบอลสามลูกที่มีความหายาก เทรต และบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างกัน และคุณมีเวลาจำกัดในการประเมิน ผู้เล่นใหม่มักจะคว้าบอลที่มีความหายากสูงสุดโดยไม่คิดถึงซินเนอร์ยี แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ว่าบอลความหายากต่ำที่มีเทรตแข็งแกร่งสามารถเอาชนะบอลความหายากสูงที่มีเทรตอ่อนได้ การดราฟต์ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องระดับพลัง แต่เป็นการสร้างทีมที่สามารถอยู่รอดในช่วงออโต้แบตเทิล

รอบดราฟต์ตัวเลือกทั่วไปสิ่งที่ควรให้ความสำคัญ
รอบ 1บอล Common ถึง Rareคุณภาพเทรตเหนือความหายากดิบ
รอบ 2บอล Rare ถึง Epicความครอบคลุมบทบาท (แท็งค์, DPS, ซัพพอร์ต)
รอบ 3บอล Epic ถึง Legendaryซินเนอร์ยีกับตัวเลือกที่มีอยู่
รอบ 4 ขึ้นไปตัวเลือกที่ขยายตัวการเลือกตอบโต้ทีมฝ่ายตรงข้าม

ระบบดราฟต์ยังเชื่อมโยงโดยตรงกับระบบเศรษฐกิจสกุลเงินของเกม เหรียญ อัญมณี และผลึกต่างก็หล่อเลี้ยงลูปการโรล และการรู้ว่าเมื่อใดควรใช้จ่ายหรือเก็บออมเป็นทักษะหลัก รายงานจากชุมชนชี้ให้เห็นว่าการโรลในรอบต้นจะถูกกว่าและบ่อยกว่า ในขณะที่รอบหลังเสนอตัวเลือกความหายากสูงในราคาพรีเมียม สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดตามธรรมชาติ: คุณจะรักษาเสถียรภาพตั้งแต่ต้นด้วยบอลระดับกลางที่แข็งแกร่ง หรือเสี่ยงกับบอลเลเจนดารีในรอบหลังที่อาจไม่เข้ากับทีมของคุณ

การอ่านหน้าจอดราฟต์บอล

หน้าจอดราฟต์แสดงข้อมูลมากกว่าที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ตระหนัก การ์ดบอลแต่ละใบจะแสดงสีความหายาก แท็กเทรต และคำอธิบายบทบาทการต่อสู้สั้นๆ แต่คุณค่าที่แท้จริงอยู่ที่ระบบเทรต เทรตจะปรับเปลี่ยนวิธีที่บอลทำงานในออโต้แบตเทิล และเทรตบางอย่างแข็งแกร่งกว่าเทรตอื่นๆ อย่างมากขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเทรตและอันไหนที่ควรให้ความสำคัญ คู่มือเทรตสำหรับผู้เริ่มต้น ครอบคลุมเมต้าเทรตทั้งหมดและการใช้ผลึกที่ดีที่สุด

เมื่อประเมินตัวเลือกดราฟต์ ให้ตรวจสอบสามสิ่งตามลำดับ: บทบาทการต่อสู้ของบอล ซินเนอร์ยีเทรตกับตัวเลือกที่คุณมีอยู่ และจากนั้นค่อยดูความหายากดิบ บอลแท็งค์ที่มีเทรตป้องกันมีค่ามากกว่าในรอบสองมากกว่าบอล DPS ที่ไม่มีเทรต แม้ว่าบอล DPS จะมีความหายากสูงกว่าหนึ่งระดับ ระบบออโต้แบตเทิลตอบแทนทีมที่สมดุล และทีมที่มีบอล DPS glass-cannon สามลูกมักจะแพ้ให้กับการตั้งค่าแท็งค์บวกดาเมจที่สมดุล

การควบคุมการต่อสู้และกลไกออโต้แบตเทิล

การต่อสู้ใน Anime Ball Duels ทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดขั้นตอนดราฟต์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะไม่มีอำนาจตัดสินใจ งานของคุณในช่วงการต่อสู้คือจัดการตำแหน่ง ทริกเกอร์ความสามารถที่ใช้งานอยู่ และอ่านการต่อสู้ได้ดีพอที่จะแจ้งการตัดสินใจดราฟต์ครั้งถัดไป เกมรองรับรูปแบบ 1v1 และ 2v2 และโหมด 2v2 เพิ่มชั้นการประสานงานที่เปลี่ยนวิธีที่คุณประเมินตัวเลือกดราฟต์

เอนจินออโต้แบตเทิลจะคำนวณดาเมจ การฮีล และคราวด์คอนโทรลตามสถิติและเทรตของบอลแต่ละลูก ซึ่งหมายความว่าผลลัพธ์ถูกกำหนดไว้ก่อนการต่อสู้จะเริ่มเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ความสามารถที่ใช้งานอยู่และหน้าต่างจังหวะมีอยู่จริง และผู้เล่นที่เพิกเฉยจะเสียชัยชนะฟรีๆ ข้อมูลจากชุมชนจากหน้ากลุ่ม King Games TD แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาปรับสมดุลการต่อสู้ในการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นการติดตามโน้ตแพตช์จึงสำคัญกว่าการจำ tier list แบบคงที่

ขั้นตอนการต่อสู้อินพุตจากผู้เล่นผลกระทบต่อผลลัพธ์
ดราฟต์เลือก 1 ใน 3 บอลสูง — กำหนดทีม
ก่อนการต่อสู้จัดตำแหน่งยูนิต ตรวจสอบเทรตปานกลาง — ส่งผลต่อลำดับการเล็งเป้า
ออโต้แบตเทิลทริกเกอร์ความสามารถ ดูการไหลต่ำถึงปานกลาง — จังหวะสำคัญ
หลังการต่อสู้อ่านรายงานดาเมจ ปรับสูง — แจ้งดราฟต์ถัดไป

รายงานดาเมจหลังการต่อสู้แต่ละครั้งเป็นทรัพยากรที่ถูกใช้น้อย มันแสดงว่าบอลลูกใดสร้างดาเมจมากที่สุด เทรตใดทริกเกอร์ และทีมของคุณขาดตรงไหน การอ่านรายงานนี้อย่างสม่ำเสมอเป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการพัฒนา เพราะมันเปลี่ยนความสูญเสียที่เป็นนามธรรมให้เป็นจุดข้อมูลที่เป็นรูปธรรม หากแท็งค์ของคุณตายในสามวินาทีแรก คุณรู้ว่าเทรตไม่ได้ทำหน้าที่ของมัน หาก DPS ของคุณทำงานต่ำกว่ามาตรฐาน คุณรู้ว่าซินเนอร์ยีหายไป

การจัดตำแหน่งและจังหวะความสามารถ

การจัดตำแหน่งมีความสำคัญใน 2v2 มากกว่าใน 1v1 เพราะเอนจินออโต้แบตเทิลจะคำนวณการโจมตีตามลำดับที่กำหนดไว้และบอลแถวหน้าของคุณจะดูดซับดาเมจขาเข้าส่วนใหญ่ การวางบอลป้องกันสูงในสล็อตหน้าและบอล DPS ระยะไกลในสล็อตหลังเป็นการจัดเรียงที่พื้นฐานแต่มีประสิทธิภาพ เกมไม่ได้อธิบายเรื่องนี้อย่างชัดเจน นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นใหม่หลายคนแพ้การต่อสู้ที่ชนะได้ง่ายๆ เพราะตัวสร้างดาเมจที่เปราะบางของพวกเขากำลังกินฮิตที่ตั้งใจไว้สำหรับแท็งค์

หน้าต่างจังหวะความสามารถนั้นสั้น และการพลาดหมายความว่าบอลของคุณต่อสู้ด้วยประสิทธิภาพบางส่วน กุญแจสำคัญคือการเฝ้าดูสัญญาณภาพบนหน้าจอการต่อสู้มากกว่าการพยายามจำตัวเลขคูลดาวน์ เมื่อไอคอนความสามารถของบอลกะพริบ นั่นคือหน้าต่างของคุณที่จะทริกเกอร์มัน และผู้เล่นที่ดีที่สุดจะพัฒนาจังหวะในการเชื่อมโยงความสามารถข้ามบอลหลายลูก นี่เป็นทักษะที่พัฒนาได้ด้วยการฝึกซ้อม ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะเชี่ยวชาญในห้าแมตช์แรก

เศรษฐกิจและความก้าวหน้า: วิธีชนะให้สม่ำเสมอมากขึ้น

การชนะใน Anime Ball Duels ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องโชคของดราฟต์ แต่เป็นการจัดการเศรษฐกิจเพื่อให้คุณสามารถจ่ายค่าโรลที่ดีกว่าในช่วงเวลาที่เหมาะสม เกมใช้สกุลเงินสามแบบ — เหรียญ อัญมณี และผลึก — และแต่ละแบบมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันในลูปความก้าวหน้า เหรียญเป็นสกุลเงินโรลพื้นฐาน อัญมณีปลดล็อกฟีเจอร์พรีเมียมและความก้าวหน้าที่เร็วขึ้น และผลึกเป็นทรัพยากรที่หายากที่สุด โดยทั่วไปสงวนไว้สำหรับการอัปเกรดเทรตและการโรลที่มีมูลค่าสูง

ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำคือการใช้จ่ายเหรียญทุกเหรียญทันทีที่หาได้ ระบบดราฟต์ตอบแทนความอดทน เพราะการเก็บเหรียญไว้สำหรับการโรลหลายครั้งหรือการดึงความหายากสูงที่การันตีนั้นดีกว่าการเผามันด้วยการโรลครั้งเดียวที่มีมูลค่าต่ำเสมอ การทดสอบของชุมชนชี้ให้เห็นว่าค่าที่คาดหวังของการโรลหลายครั้งที่เก็บไว้นั้นสูงกว่าการโรลแยกจำนวนเดียวกันอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าอัตราที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามการอัปเดต สำหรับการวิเคราะห์เต็มรูปแบบของอัตราการโรลและกลยุทธ์การรีโรล คู่มืออัตราลับ อธิบายคณิตศาสตร์เบื้องหลังระบบ gacha

สกุลเงินการใช้งานหลักแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
เหรียญการโรลบอลมาตรฐานเก็บไว้สำหรับการโรลหลายครั้ง หลีกเลี่ยงการดึงครั้งเดียว
อัญมณีฟีเจอร์พรีเมียม บูสต์ใช้จ่ายกับตัวเร่งความก้าวหน้า
ผลึกการอัปเกรดเทรต การโรลหายากสะสมจนกว่าคุณจะเข้าใจเมต้าเทรต

ระบบเทรตคือที่ที่ผลึกสร้างมูลค่ามากที่สุด เพราะการอัปเกรดเทรตบนบอลที่คุณมีอยู่แล้วมักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการโรลหาบอลใหม่ บอลระดับกลางที่มีเทรตดีสามารถเอาชนะบอลเลเจนดารีที่ไม่มีเทรต และค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเทรตนั้นคาดการณ์ได้ ไม่เหมือนกับความสุ่มของ gacha นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ปฏิบัติกับผลึกเหมือนเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์มากกว่าสกุลเงินสำหรับใช้จ่าย

การสร้างกลยุทธ์ดราฟต์ที่ชนะ

กลยุทธ์การชนะที่สม่ำเสมอเริ่มต้นด้วยความครอบคลุมบทบาท คุณต้องการแท็งค์อย่างน้อยหนึ่งตัว ตัวสร้างดาเมจหลักหนึ่งตัว และตัวเลือกยืดหยุ่นหนึ่งตัวที่สามารถซัพพอร์ตหรือตอบโต้ทีมฝ่ายตรงข้ามได้ ระบบดราฟต์ให้คุณสามตัวเลือกต่อรอบ ซึ่งหมายความว่าคุณมักจะพบบอลที่เติมเต็มช่องว่างได้ แต่ก็ต่อเมื่อคุณกำลังมองหาช่องว่างอย่างแข็งขันมากกว่าแค่คว้าตัวเลือกที่สวยที่สุด

การเลือกตอบโต้เป็นชั้นถัดไป หากคู่ต่อสู้ของคุณกำลังรันทีมแท็งค์หนัก คุณต้องการบอลที่มีเทรตเจาะเกราะหรือดาเมจเปอร์เซ็นต์ หากพวกเขากำลังรัน DPS glass-cannon คุณต้องการบอลที่มีคราวด์คอนโทรลหรือการลดทอนบูสต์ ระบบออโต้แบตเทิลจะแก้ปัญหาคู่ต่อสู้เหล่านี้ในเชิงกลไก ดังนั้นการตัดสินใจเลือกตอบโต้จึงเกิดขึ้นทั้งหมดในขั้นตอนดราฟต์ นี่คือที่ที่คู่มือวิธีรับบอล ช่วยได้ เพราะการรู้ว่าบอลใดพร้อมใช้งานและวิธีปลดล็อกขยายตัวเลือกการเลือกตอบโต้ของคุณ

เคล็ดลับขั้นสูงสำหรับคู่มือชนะ Anime Ball Duels

เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่ดีและผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมขึ้นอยู่กับนิสัยขั้นสูงไม่กี่อย่าง อย่างแรกคือการติดตามประวัติดราฟต์ของคู่ต่อสู้ เกมแสดงให้คุณเห็นว่าคู่ต่อสู้ของคุณเลือกบอลอะไรในรอบก่อนหน้า และข้อมูลนั้นเป็นข้อมูลสอดแนมฟรี หากพวกเขามีบอล DPS สามลูกและไม่มีแท็งค์ คุณรู้แน่ชัดว่าจะเลือกตอบโต้อะไรในรอบถัดไป

นิสัยที่สองคือการจัดการเศรษฐกิจของคุณรอบตัวจับเวลาดราฟต์ หน้าต่างดราฟต์สั้น และผู้เล่นที่ลังเลมักจะจบลงด้วยตัวเลือกแบบสุ่มหรือบอลที่ไม่เหมาะสม ตัดสินใจเรื่องลำดับความสำคัญของคุณก่อนที่ดราฟต์จะเริ่ม — แท็งค์ DPS หรือตอบโต้ — แล้วจึงประเมินสามตัวเลือกเทียบกับลำดับความสำคัญนั้น สิ่งนี้ขจัดอัมพาตการตัดสินใจและทำให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เสียดราฟต์ไปกับบอลที่ไม่เหมาะกับแผนของคุณ

ระดับทักษะนิสัยสำคัญผลกระทบอัตราการชนะที่คาดหวัง
ผู้เริ่มต้นคว้าความหายากสูงสุดพื้นฐาน
ระดับกลางความครอบคลุมบทบาท + ซินเนอร์ยีเทรต+15-20%
ขั้นสูงการสอดแนมคู่ต่อสู้ + การเลือกตอบโต้+25-35%
ผู้เชี่ยวชาญจังหวะเศรษฐกิจ + โซ่ความสามารถ+40%+

นิสัยที่สามคือการทบทวนความสูญเสียของคุณ ทุกความสูญเสียมีจุดข้อมูลที่ดำเนินการได้อย่างน้อยหนึ่งจุด ไม่ว่าจะเป็นข้อผิดพลาดในการดราฟต์ ข้อผิดพลาดในการจัดตำแหน่ง หรือหน้าต่างความสามารถที่พลาด ผู้เล่นที่ข้ามรายงานดาเมจและเข้าคิวแมตช์ถัดไปทันทีกำลังทิ้งการปรับปรุงฟรีไว้บนโต๊ะ ผู้เล่นที่ดีที่สุดปฏิบัติต่อแต่ละแมตช์เหมือนลูปการเรียนรู้ และแนวคิดนี้ทบทวนเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปหลายสิบแมตช์

การปรับตัวเข้ากับเมต้า 2v2

รูปแบบ 2v2 เปลี่ยนแคลคูลัสดราฟต์อย่างมีนัยสำคัญ เพราะตอนนี้คุณกำลังสร้างทีมที่ต้องทำงานร่วมกับตัวเลือกของพันธมิตร การสื่อสารมีความสำคัญ แต่แม้ไม่มีแชทเสียง คุณสามารถอ่านดราฟต์ของพันธมิตรและเติมเต็มช่องว่างที่พวกเขาเหลือไว้ หากพวกเขาเลือกแท็งค์ คุณเลือก DPS หากพวกเขาเลือก DPS คุณเลือกซัพพอร์ตหรือแท็งค์ตัวที่สอง

เมต้า 2v2 ยังตอบแทนซินเนอร์ยีเทรตที่มีค่าน้อยกว่าใน 1v1 เทรตฮีล เทรตโล่ และเทรตบัฟต่างก็ขยายตัวได้ดีกว่าเมื่อมีสองทีมอยู่ในสนาม เพราะการต่อสู้ใช้เวลานานกว่าและมูลค่าของผลงานที่ยั่งยืนเพิ่มขึ้น ทีมที่ชนะอย่างรวดเร็วใน 1v1 อาจแพ้อย่างช้าๆ ใน 2v2 และในทางกลับกัน คู่มือเพื่อน ครอบคลุมกลไกเชิญและกลยุทธ์การเล่นที่ประสานกันหากคุณต้องการจัดคิวกับพันธมิตรที่สม่ำเสมอ

คำถามที่พบบ่อย

วิธีที่เร็วที่สุดในการเรียนรู้ Anime Ball Duels คืออะไร?

วิธีที่เร็วที่สุดคือเล่นห้าแมตช์ในขณะที่อ่านหน้าจอดราฟต์และรายงานดาเมจอย่างแข็งขัน แต่ละแมตช์ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที และลูปข้อเสนอแนะแน่นพอที่คุณจะทำความเข้าใจระบบหลักได้อย่างรวดเร็ว เน้นความครอบคลุมบทบาทก่อน แล้วจึงเพิ่มการประเมินเทรตเมื่อพื้นฐานรู้สึกเป็นอัตโนมัติ

ฉันจะชนะใน Anime Ball Duels ได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้นได้อย่างไร?

ความสม่ำเสมอมาจากสามนิสัย: ดราฟต์เพื่อความครอบคลุมบทบาทเสมอ อ่านรายงานดาเมจหลังการต่อสู้ทุกครั้ง และเก็บเหรียญไว้สำหรับการโรลหลายครั้งแทนการดึงครั้งเดียว ผู้เล่นที่ปฏิบัติตามแนวทางคู่มือชนะ anime ball duels นี้มักจะเห็นอัตราการชนะของพวกเขาเพิ่มขึ้นภายในยี่สิบแมตช์แรก เพราะพื้นฐานเหล่านี้ทบทวนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

บอลความหายากสูงกว่าดีกว่าเสมอไหม?

ไม่ และนี่คือความเข้าใจผิดที่สำคัญที่สุดที่ต้องเลิกเรียนรู้ บอลความหายากปานกลางที่มีเทรตแข็งแกร่งและซินเนอร์ยีที่ดีมักจะเอาชนะบอลเลเจนดารีที่ไม่มีเทรต ระบบเทรตเป็นแหล่งพลังที่แท้จริงใน Anime Ball Duels และความหายากเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งในหลายปัจจัย

ฉันควรใช้จ่ายผลึกกับอะไร?

ผลึกควรใช้ไปกับการอัปเกรดเทรตสำหรับบอลที่คุณมีอยู่แล้ว เพราะการอัปเกรดเทรตนั้นเป็นการกำหนดแน่นอนในขณะที่การโรลใหม่เป็นแบบสุ่ม สะสมผลึกจนกว่าคุณจะเข้าใจเมต้าเทรต แล้วจึงลงทุนในบอลที่ยึดทีมที่คุณต้องการ นี่คือการใช้งานที่มีค่าที่คาดหวังสูงสุดของสกุลเงินที่หายากที่สุด

ฉันสามารถเล่น Anime Ball Duels แบบเดี่ยวได้ไหม?

ได้ โหมด 1v1 เป็นแบบเดี่ยวอย่างเต็มที่และไม่ต้องการพันธมิตร โหมด 2v2 เป็นทางเลือก และแม้ว่าจะเพิ่มชั้นการประสานงาน แต่ดราฟต์หลักและกลไกออโต้แบตเทิลนั้นเหมือนกัน ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มต้นใน 1v1 เพื่อเรียนรู้ระบบก่อนที่จะแตกแขนงไปยัง 2v2

เส้นทางบทเรียน anime ball duels นั้นตรงไปตรงมาเมื่อคุณเข้าใจว่าเกมนี้ตอบแทนวินัยในการดราฟต์ ความตระหนักรู้เรื่องเทรต และความอดทนทางเศรษฐกิจมากกว่าโชค gacha ดิบ ทุกแมตช์เป็นลูปสั้นๆ ของการโรล เลือก ต่อสู้ และทบทวน และผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อแต่ละลูปเหมือนโอกาสในการเรียนรู้จะพัฒนาได้เร็วกว่าผู้ที่ไล่ตามการดึงความหายากสูงมาก เชี่ยวชาญการดราฟต์ 3 ตัวเลือก อ่านรายงานดาเมจของคุณ และใช้จ่ายสกุลเงินของคุณด้วยความตั้งใจ และชัยชนะจะตามมา