Menelusuri roster semua bola Anime Ball Duels adalah langkah pertama menuju membangun koleksi yang benar-benar memenangkan duel, karena kelangkaan saja tidak pernah menceritakan keseluruhan cerita. Daftar bola lengkap lebih penting daripada yang disadari kebanyakan pemain, karena setiap unit membawa trait unik, tag seri, dan sebaran stat yang mengubah cara Anda mendekati penyusunan tim. Panduan ini menguraikan setiap kategori bola, jumlah saat ini, dan cara paling efisien untuk mengisi dex bola Anda tanpa membuang-buang roll.
Apa yang Dihitung sebagai Bola di Anime Ball Duels
Istilah "bola" di Anime Ball Duels merujuk pada setiap unit karakter yang dapat dipanggil, terlepas dari apakah karakter tersebut benar-benar terlihat bulat di anime sumbernya. Setiap bola mewakili petarung yang diambil dari seri anime tertentu, dan game ini mengorganisirnya ke dalam tingkat kelangkaan yang menentukan stat dasar, slot trait, dan potensi evolusi. Memahami sistem klasifikasi ini sangat penting sebelum Anda mulai mengejar daftar bola lengkap Anime Ball Duels, karena dua bola dengan kelangkaan identik dapat tampil sangat berbeda tergantung pada sinergi seri dan pengubah stat tersembunyi mereka.
Data komunitas menunjukkan bahwa roster saat ini mencakup beberapa waralaba anime besar, dengan Dragon Ball, One Piece, Naruto, Demon Slayer, dan Jujutsu Kaisen menyumbang porsi unit terbesar. Para pengembang juga telah memperkenalkan varian orisinal dan bola crossover waktu terbatas yang hanya muncul selama event tertentu, yang berarti jumlah totalnya sedikit bergeser dengan setiap pembaruan besar. Pemain yang mempertahankan dex bola penuh sering melaporkan bahwa unit eksklusif event adalah yang paling sulit diperoleh, karena mereka menghilang dari kumpulan pemanggilan begitu jendela event ditutup.
Tingkat Kelangkaan dan Artinya
Setiap bola dalam game ini masuk ke dalam salah satu dari lima tingkat kelangkaan inti, dan setiap tingkat membawa ekspektasi berbeda untuk kekuatan dasar dan viabilitas jangka panjang. Sistem kelangkaan bekerja sebagai berikut: bola Common dan Rare menjadi jangkar kumpulan permanen dengan stat rendah hingga sedang dan satu hingga dua slot trait, menjadikannya opsi awal game yang andal untuk mengisi dex bola Anime Ball Duels Anda tetapi jarang kompetitif setelah alternatif Epic dan Legendary tersedia. Bola Epic biasanya memperkenalkan pasif yang benar-benar menentukan build untuk pertama kalinya, sementara bola Legendary berada di puncak kumpulan permanen dengan dua hingga tiga slot trait dan skill yang relevan dengan meta yang membenarkan investasi jangka panjang. Titik belok sebenarnya, bagaimanapun, adalah kelangkaan Mythic — karena bola Mythic dibatasi di balik event terbatas dan pemanggilan langka daripada kumpulan standar, kelangkaan mereka saja dapat membuat entri daftar bola Anime Ball Duels tertentu secara fungsional tidak dapat diperoleh untuk jangka waktu tertentu, yang secara langsung membentuk bagaimana pemain memprioritaskan tujuan koleksi mereka.
| Tingkat Kelangkaan | Rentang Stat Khas | Slot Trait | Ketersediaan |
|---|---|---|---|
| Common | Stat dasar rendah, cooldown cepat | 1 | Kumpulan permanen |
| Rare | Stat sedang, pasif situasional | 1-2 | Kumpulan permanen |
| Epic | Stat kuat, kemampuan andal | 2 | Kumpulan permanen |
| Legendaris | Stat tinggi, skill relevan meta | 2-3 | Permanen + rotasi |
| Mitik | Stat tingkat atas, mekanik unik | 3 | Event terbatas + pemanggilan langka |
Kesenjangan antara Legendary dan Mythic sangat penting bagi pemain yang mencoba memahami daftar bola Anime Ball Duels pada tingkat kompetitif. Bola Mythic sering memperkenalkan mekanik yang sepenuhnya baru daripada sekadar angka yang lebih tinggi, yang berarti mereka dapat membentuk ulang meta dalam semalam ketika yang baru muncul.
Berapa Banyak Bola dalam Game Saat Ini
Pertanyaan pasti berapa banyak bola di Anime Ball Duels adalah salah satu pencarian paling umum dari pemain baru, dan jawabannya tergantung pada apakah Anda menghitung unit permanen, eksklusif event, atau teaser yang belum dirilis. Berdasarkan pelacakan komunitas hingga akhir 2026, kumpulan pemanggilan permanen berisi sekitar 60 hingga 70 bola yang dapat diperoleh, sementara unit eksklusif event dan terbatas mendorong totalnya mendekati 85 atau 90 tergantung pada banner musiman mana yang telah berotasi masuk.
Angka ini berfluktuasi karena para pengembang secara teratur memensiunkan bola event lama dan memperkenalkan yang baru terkait dengan peringatan anime atau tonggak game. Bola yang tersedia selama event musim panas mungkin tidak kembali selama enam bulan, yang membuat koleksi bola Anime Ball Duels terasa seperti dokumen hidup daripada daftar periksa statis. Pemain yang menginginkan setiap bola dalam game harus memprioritaskan jendela event, karena unit-unit tersebut jarang muncul di kumpulan standar setelahnya.
Kumpulan Permanen vs. Eksklusif Event
Memahami pemisahan antara unit permanen dan terbatas membantu Anda merencanakan sumber daya pemanggilan dengan lebih efektif. Kumpulan permanen berisi roster inti yang dapat Anda tarik dari banner mana pun, sementara eksklusif event memerlukan waktu tertentu atau mata uang khusus. Perbedaan ini paling penting ketika Anda mengejar bola tertentu untuk penyelesaian dex bola Anda, karena unit permanen dapat muncul secara tak terduga di banner masa depan mana pun sebagai tarikan off-rate, yang secara efektif mengurangi tekanan untuk segera menghabiskan. Eksklusif event, sebaliknya, beroperasi pada rotasi musiman yang terkait dengan kalender event, yang berarti banner yang terlewat sering memaksa Anda menunggu enam hingga dua belas bulan untuk tayang ulang. Kolektor cerdas karena itu menyimpan mata uang premium mereka untuk jendela terbatas dan mengandalkan sistem pity pemanggilan standar untuk secara bertahap mengisi entri Epic dan Legendary permanen.
| Jenis Unit | Perkiraan Jumlah | Cara Memperoleh | Kembali? |
|---|---|---|---|
| Common/Rare Permanen | 25-30 | Pemanggilan standar | Selalu tersedia |
| Epic/Legendaris Permanen | 30-35 | Pemanggilan standar, sistem pity | Selalu tersedia |
| Eksklusif Event | 15-20 | Banner terbatas, mata uang event | Berotasi musiman |
| Collab/Crossover | 5-10 | Event collab khusus | Jarang kembali |
Kategori collab dan crossover adalah bagian paling fluktuatif dari roster setiap bola Anime Ball Duels, karena perjanjian lisensi dapat mencegah unit untuk kembali setelah penayangan awalnya. Pemain yang melewatkan bola collab sering harus menunggu tanpa batas waktu atau menerima bahwa unit tersebut mungkin tidak akan pernah kembali.
Membangun Dex Bola Anda Secara Efisien
Mengembangkan dex bola Anime Ball Duels Anda memerlukan strategi yang menyeimbangkan sumber daya pemanggilan terhadap kenyataan tingkat drop rendah untuk unit kelangkaan tinggi. Pendekatan paling efisien menggabungkan mekanik pity yang dijamin, pemanggilan khusus event, dan penggunaan cerdas dari roll harian atau mingguan gratis apa pun yang ditawarkan game. Pemain yang secara membabi buta menghabiskan mata uang di setiap banner cenderung berakhir dengan common duplikat alih-alih unit Legendary atau Mythic yang hilang yang sebenarnya mereka butuhkan.
Salah satu aspek pembangunan koleksi yang sering terlewat adalah sistem trait, yang secara langsung memengaruhi seberapa berharga sebuah bola setelah Anda memilikinya. Bola dengan trait buruk dapat berkinerja buruk bahkan pada kelangkaan tinggi, sementara Epic dengan trait baik terkadang dapat mengungguli Legendary yang di-roll dengan buruk. Untuk uraian lebih dalam tentang bagaimana trait berinteraksi dengan roster Anda, panduan trait Anime Ball Duels menjelaskan kombinasi trait mana yang layak diinvestasikan dan cara farming kristal trait secara efisien.
Prioritas Pemanggilan untuk Kolektor Baru
Jika Anda memulai koleksi Anda dari nol, urutan Anda mengejar unit lebih penting daripada keberuntungan mentah. Pemain baru harus fokus mengisi tingkat kelangkaan yang lebih rendah terlebih dahulu, karena unit-unit tersebut lebih mudah diperoleh dan memberikan fondasi untuk menyelesaikan konten yang menghadiahi mata uang pemanggilan.
-
Selesaikan stage cerita dan event terlebih dahulu — ini menghadiahi mata uang pemanggilan dan terkadang menjatuhkan bola gratis secara langsung.
-
Simpan mata uang premium untuk banner pity — banner dengan Legendary atau Mythic yang dijamin pada jumlah tarikan tertentu selalu bernilai lebih baik.
-
Gunakan pemanggilan gratis harian setiap hari — bahkan jika tingkatnya rendah, melewatkan roll gratis adalah kemajuan yang terbuang.
-
Lacak kalender event — mengetahui kapan unit terbatas kembali memungkinkan Anda menyimpan sumber daya sebelumnya.
-
Hindari mengejar duplikat di awal — bola baru untuk dex Anda hampir selalu lebih berharga daripada duplikat unit yang sudah Anda miliki.
Urutan prioritas ini membantu Anda memperluas koleksi bola Anime Ball Duels tanpa membakar mata uang berbayar, yang sangat penting bagi pemain free-to-play yang tidak mampu mereset penghitung pity mereka di setiap banner baru. Membakar mata uang premium di banner tanpa ambang pity yang dijamin adalah cara tercepat untuk menghentikan kemajuan daftar bola Anime Ball Duels Anda, karena Anda mungkin pergi tanpa apa-apa selain Common duplikat sementara banner Legendary yang dijamin akan mengubah tarikan yang sama menjadi entri dex. Aturan praktis: jangan pernah menghabiskan mata uang berbayar kecuali Anda dapat mencapai hard pity dalam satu sesi — tarikan parsial pada banner berotasi direset ketika banner tersebut pergi, jadi 30 atau 40 tarikan itu menguap tanpa nilai carry-over. Kolektor free-to-play yang berpegang pada aturan ini biasanya menyelesaikan daftar periksa setiap bola Anime Ball Duels mereka pada tingkat yang stabil, menggunakan kalender event untuk menyimpan cukup mata uang pemanggilan untuk jendela Mythic yang dijamin berikutnya alih-alih berjudi pada tarikan impulsif.
Rincian Seri dan Bola Terkemuka
Roster semua bola Anime Ball Duels diambil dari berbagai materi sumber, dan mengetahui seri mana yang menyumbang unit mana membantu Anda menargetkan karakter tertentu yang Anda inginkan. Unit Dragon Ball cenderung menekankan damage mentah dan mekanik transformasi, sementara bola One Piece sering berfokus pada utilitas dan crowd control. Unit Naruto sering menampilkan kemampuan klon atau substitusi, dan bola Demon Slayer condong ke damage elemental dan teknik pernapasan.
Keragaman seri ini berarti bahwa koleksi ideal Anda bergantung pada gaya bermain yang Anda sukai, bukan hanya mengumpulkan setiap unit demi penyelesaian. Pemain yang menikmati strategi rushdown agresif akan menghargai bola yang berbeda daripada seseorang yang lebih suka komposisi tim defensif atau berorientasi dukungan.
Unit Menonjol per Seri
Tabel berikut menyoroti beberapa bola yang paling banyak dibicarakan dari setiap seri besar, berdasarkan laporan komunitas dan diskusi tier list. Perhatikan bahwa kinerja individu bervariasi tergantung pada trait dan sinergi tim. Karena tingkat kelangkaan di Anime Ball Duels membatasi baik stat dasar maupun kedalaman kumpulan trait, petarung Saiyan Common masih dapat mengungguli unit Mythic dalam mode game awal jika roll trait klon atau transformasinya selaras dengan komposisi tim Anda — yang persis mengapa peringkat "bola terbaik" datar sering menyesatkan kolektor baru yang mengabaikan titik puncak sinergi.
| Seri | Bola Terkemuka | Fokus Gaya Bermain | Sebaran Kelangkaan |
|---|---|---|---|
| Dragon Ball | Petarung Saiyan, unit transformasi | Damage burst, scaling | Common hingga Mitik |
| One Piece | Kapten bajak laut, anggota kru | Utilitas, tekanan berkelanjutan | Rare hingga Mitik |
| Naruto | Shinobi, jinchuriki | Mekanik klon, kontrol | Common hingga Legendaris |
| Demon Slayer | Pembasmi iblis, iblis | Damage elemental, bleed | Rare hingga Legendaris |
| Jujutsu Kaisen | Penyihir, roh terkutuk | Mekanik domain, debuff | Epic hingga Mitik |
Pemain yang ingin memahami unit mana yang benar-benar layak diinvestasikan harus memeriksa tier list Anime Ball Duels untuk peringkat lengkap bola terkuat di meta saat ini. Tier list tersebut menguraikan kinerja berdasarkan mode game, yang lebih berguna daripada peringkat kekuatan datar ketika Anda memutuskan di mana menghabiskan material upgrade Anda.
Bola Terbatas dan Rotasi Event
Bola waktu terbatas mewakili bagian yang paling menarik sekaligus paling membuat frustrasi dari koleksi setiap bola Anime Ball Duels. Unit-unit ini biasanya menampilkan mekanik unik atau desain visual yang membedakan mereka dari opsi kumpulan permanen, dan mereka sering tiba dengan tingkat yang ditingkatkan selama banner debut mereka. Tangkapannya adalah begitu banner berakhir, bola tersebut menghilang dari kumpulan pemanggilan sepenuhnya sampai para pengembang memutuskan untuk menayangkannya ulang.
Pelacakan komunitas menunjukkan bahwa sebagian besar bola event kembali pada jadwal yang kira-kira musiman, dengan peringatan anime besar berfungsi sebagai jendela tayang ulang yang umum. Namun, unit collab yang terkait dengan kemitraan eksternal jauh lebih tidak dapat diprediksi, dan beberapa tidak pernah kembali setelah rilis awal mereka. Pemain yang menginginkan dex bola yang benar-benar lengkap harus memperlakukan banner collab sebagai prioritas tertinggi setiap kali muncul.
Daftar Periksa Bola Event
Melacak unit terbatas memerlukan perhatian pada kalender event dan kesediaan untuk menyimpan sumber daya untuk drop tak terduga. Jadwal banner berotasi di Anime Ball Duels jarang mengikuti pola tetap — tayang ulang bola permintaan tinggi seperti Gear 5 atau Ultra Instinct secara historis muncul dengan pemberitahuan hanya 48 jam, dan unit eksklusif collab yang terkait dengan IP eksternal (seperti bola crossover Demon Slayer atau Jujutsu Kaisen) mungkin tidak akan pernah kembali setelah jendela lisensi mereka ditutup. Ketidakpastian ini adalah mengapa kolektor veteran memperlakukan setiap pengumuman event sebagai jendela kesempatan terakhir yang potensial daripada pembaruan rutin. Daftar periksa berikut membantu Anda tetap di atas konten berotasi:
-
Periksa tab berita dalam game setiap minggu — pengumuman event biasanya muncul di sana terlebih dahulu.
-
Simpan cadangan mata uang pemanggilan — memiliki 50 hingga 100 tarikan tersimpan mencegah kepanikan ketika tayang ulang langka muncul.
-
Selesaikan misi event sepenuhnya — banyak event menghadiahi bola terbatas gratis pada tonggak akhir.
-
Catat unit mana yang eksklusif collab — ini adalah risiko tertinggi untuk absen permanen.
-
Bergabung dengan thread pelacakan komunitas — pemain sering mendatamine banner mendatang sebelum pengumuman resmi.
Pendekatan proaktif ini memastikan bahwa Anda tidak pernah melewatkan unit terbatas karena kurangnya persiapan, yang merupakan alasan paling umum pemain melaporkan memiliki koleksi yang tidak lengkap. Contoh konkret adalah tayang ulang Gear 5 pada akhir 2024 — pemain yang telah menghabiskan mata uang hingga nol pada banner Ultra Instinct sebelumnya dipaksa untuk melewatkan tayang ulang atau berjuang melalui stage cerita yang belum selesai dan misi event untuk sisa-sisa, sering kali kurang 20–30 tarikan dari ambang pity. Sebab-akibatnya langsung: banner Anime Ball Duels beroperasi pada rotasi 48 jam hingga satu minggu, dan penghitung pity direset dengan setiap banner baru, jadi cadangan yang tidak terpakai secara efektif adalah kemajuan yang terbuang menuju tarikan yang dijamin di masa depan. Mempertahankan cadangan 50–100 tarikan (sekitar 2.500–5.000 permata tergantung pada multi pertama diskon banner) mengubah perjuangan reaktif menjadi akuisisi terencana, terutama untuk bola eksklusif collab seperti unit Demon Slayer yang jendela lisensinya mungkin tidak akan pernah dibuka kembali.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak bola di Anime Ball Duels per 2026?
Per Pembaruan 1.5 (Oktober 2026), Anime Ball Duels menampilkan 50+ bola yang dapat dikoleksi di Banner Koin dan Permata, dengan tambahan baru tiba setiap patch. Jumlah pastinya bergeser dengan rotasi event terbatas, jadi periksa Dex Bola dalam game atau Discord resmi King Games TD untuk total saat ini.
Apa bola paling langka dalam game?
Bola tingkat Mythic adalah kategori paling langka, dengan Mythic eksklusif collab menjadi yang paling sulit diperoleh secara keseluruhan. Unit-unit ini muncul hanya selama event crossover tertentu dan sering tidak pernah kembali setelah banner awal mereka, menjadikannya target paling berharga bagi kolektor.
Bisakah saya menyelesaikan dex bola tanpa mengeluarkan uang?
Ya, tetapi memerlukan kesabaran dan manajemen sumber daya yang disiplin. Pemain free-to-play dapat memperoleh mata uang pemanggilan melalui stage cerita, misi event, dan hadiah harian, meskipun menyelesaikan koleksi penuh termasuk setiap unit terbatas mungkin memerlukan berbulan-bulan permainan yang konsisten.
Apakah bola event pernah kembali ke kumpulan pemanggilan?
Sebagian besar bola event musiman kembali pada jadwal berotasi, biasanya terkait dengan peringatan anime atau tonggak game — misalnya, banner tayang ulang peringatan secara historis menampilkan kembali unit tingkat Legendary terbatas dari festival musim panas tahun sebelumnya dan siklus collab musim dingin. Namun, unit collab yang terkait dengan kesepakatan lisensi eksternal jauh lebih tidak dapat diprediksi: begitu jendela lisensi berakhir, pengembang tidak dapat secara legal menayangkan ulang banner tersebut tanpa menegosiasikan ulang persyaratan, dan beberapa — seperti Mythic crossover paling awal — tidak pernah kembali setelah jendela rilis awal mereka, menjadikannya entri yang hilang secara permanen di dex bola.
Haruskah saya memprioritaskan kelangkaan atau sinergi seri saat membangun koleksi?
Sinergi seri dan kualitas trait sering kali lebih penting daripada kelangkaan mentah untuk kinerja aktual. Epic dengan trait baik dari seri yang melengkapi tim Anda dapat mengungguli Legendary yang di-roll dengan buruk, jadi fokuslah pada membangun komposisi tim yang koheren daripada mengejar setiap unit kelangkaan tinggi secara membabi buta.
Roster semua bola Anime Ball Duels adalah target bergerak yang menghadiahi pemain yang tetap terinformasi tentang jadwal event dan prioritas pemanggilan. Membangun dex bola lengkap membutuhkan waktu, tetapi memahami tingkat kelangkaan, rincian seri, dan rotasi unit terbatas memberi Anda jalur yang jelas menuju pengisian koleksi Anda tanpa membuang sumber daya. Fokus pada unit kumpulan permanen terlebih dahulu, simpan untuk banner pity, dan perlakukan event collab sebagai peluang wajib tarik setiap kali muncul.